czekaj..

Jestem zainteresowany

Dodatkowe informacje

Dane kontaktowe

Firma Modulor-VR powstała w wyniku wieloletniego doświadczenia marki MODULOR-MAPPING działającej na rynku od 2012 r. i specjalizującej się w instalacjach multimedialnych realizowanych dla muzeów, firm i klientów indywidualnych.

 

Od 2016 r. jako jedni z pierwszych firm w Polsce wprowadziliśmy produkty VR dedykowane dla klientów biznesowych, które z czasem przekształciliśmy w markę MODULOR-VR.

 

Oferujemy pełne wsparcie projektowo-realizacyjne dla każdego z projektów w oparciu o technologie wirtualnej rzeczywistości (VR) dysponując naszym   wieloletnim doświadczeniem, najlepszym sprzętem realizacyjnym (kamery VR, skanery fotogrametryczne) oraz pełnym zapleczem produkcyjnym

Filmy korporacyjne 360/VR
Kompleksowa realizacja filmów w technologii 360 oraz VR (360/3D)
dedykowanych pod pokazy z użyciem okularów VR.
Jest to sprawdzona i doskonała forma na zaprezentowanie firmy,
produktu oraz technologii dla szerokiego grona odbiorców.
Wirtualne wycieczki / Scanning 3D

Tworzenie zaawansowanych projektów wirtualnych wycieczek w systemie
Matterport oraz tradycyjnym (3D Vista). Możliwość rozbudowy spacerów
o rozmaite funkcjonalności interaktywne (video-czat).
Specjalizujemy się szczególnie w dużych  obiektach przemysłowych
oraz instytucjach kultury (muzea, galerie)

Pokazy / Kina VR

Tworzymy kompleksowe projekty bazujące na flocie okularów VR
wraz z systemem zdalnego sterowania wyświetlaną treścią.
Poszczególne okulary mogą zostać przygotowane w formie
dedykowanego kina VR lub jako rozproszona sieć dostarczanych
do odbiorców zestawów z okularami VR.

Aplikacje VR
Najbardziej efektowne narzędzie szkoleniowe, pozwalające na
symulacje wybranych procesów w formie interaktywnych gier VR.
Przygotowujemy produkty zarówno w formie on-line, jak i dedykowanych
zestawów z użyciem headsetów VR.
Wirtualne muzea / przestrzenie interaktywne
Tworzymy produkty pozwalające na wykorzystanie skanów
fotogrametrycznych w celu budowy interaktywnego środowiska
on-line.
Projekty badawcze i szkolenia
Zajmujemy się tworzeniem scenariuszy do lekcji z zakresu
wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości.
Prowadzimy szkolenia off-line/on-line z zakresu edukacji VR.
  • Wszystkie
  • VR
  • Skanowanie 3d

KGHM Polska Miedź S.A

KGHM Polska Miedź S.A

Letniskowo.pl

Letniskowo.pl

Muzeum Narodowe w Poznaniu

Muzeum Narodowe w Poznaniu

Nowa Itaka Sp. z o.o

Nowa Itaka Sp. z o.o

Muzeum Dom Rodzinny JP2 w Wadowicach

Muzeum JP2 Wadowice

Polskie Radio S.A

Polskie Radio S.A

Uniwersytet SWPS

Uniwersytet SWPS

Muzeum Henryka Sienkiewicza w Woli Okrzejskiej

Muzeum Wola Okrzejska

Narodowe Centrum Kultury

Narodowe Centrum Kultury

Frisco.pl

Frisco.pl

Muzeum w Łowiczu

Muzeum w Łowiczu

Muzeum Włodawa

Muzeum Włodawa

Carpets&More

Carpets&More

AEH Warszawa

AEH Warszawa

MOK Mysłowice

MOK Mysłowice

Muzeum w Łomży

Muzeum w Łomży

KAPELA ZE WSI WARSZAWA

KAPELA ZE WSI WARSZAWA

Wstecz
Dalej
360

KGHM Polska Miedź S.A

Realizacja cyklu treści VR dokumentującego procesy produkcyjne KGHM Polska Miedź wraz z organizacją pokazów promocyjno-edukacyjnych
360

Letniskowo.pl

Realizacja systemu rozproszonych okularów VR wspomagających sprzedaż produktów firmy wraz z produkcją treści w formacie VR/scanning3D.
skanowanie 3D / wirtualny spacer

Muzeum Narodowe w Poznaniu

Scanning 3D pięciu muzeów MNP w Poznaniu wraz z opracowaniem wirtualnych wycieczek.
360

Nowa Itaka Sp. z o.o

Realizacja cyklu filmów VR wspomagających sprzedaż produktów turystycznych.
skanowanie 3D / wirtualny spacer

Muzeum JP2 Wadowice

Skanowanie 3D powierzchnii ekspozycjnych Muzeum w Wadowicach wraz z opracowaniem wirtualnego spaceru
vr

Polskie Radio S.A

Produkcja dokumentacji koncertowych w technologii 360/VR wraz z organizacją pokazów z użyciem okularów VR.
VR

Uniwersytet SWPS

Projekt badawczy na temat indukowania empatii w środowisku wielokulturowym poprzez technologię VR
VR

Muzeum Wola Okrzejska

Realizacja treści edukacyjnych w technologii VR (quiz panoramiczny, wirtualny spacer, film 360/VR)
vr + strona www

Narodowe Centrum Kultury

kompleksowa realizacja projektu edukacyjno-historycznego w technologii VR poświęconego Bitwie Warszawskiej 1920 r. (www.vr-1920.pl) . Projekt zrealizowany w ramach programu "Kultura w Sieci" Nardowego Centrum Kultury
360

Frisco.pl

Produkcja filmu promocyjnego magazynu firmy Frisco.pl w technologii 360/3D
360

Muzeum w Łowiczu

Scanning 3D oraz realizacja filmów VR przestrzenie ekspozycyjnej Muzeum w Łowiczu oraz Skansenu w Maurzycach
vr

Muzeum Włodawa

Przygotowanie największego kina edukacyjnego VR na 15 stanowisk wraz z produkcją dwóch filmów dokumentalnych w technologii VR/VR180
VR

Carpets&More

Stworzenie "cyfrowego bliżniaka" showroomu firmy wraz z podpięciem pod system sprzedażowy.
Scanning 3D

AEH Warszawa

wirtualny spacer po Akademia Ekonomiczno-Humanistyczna w Warszawie
Scanning 3D

MOK Mysłowice

wirtualny spacer po MOK Mysłowice
VR

Muzeum w Łomży

Realizacja cyklu filmów historycznych w formacie 360/3D nt. miasta dziejów i historii miasta Łomży, wykorzystywanych w instalacji z okularami VR.
360

KAPELA ZE WSI WARSZAWA

Dokumentacja VR koncertu zespołu Kapela Ze Wsi Warszawa podczas Festiwalu Trzech Kultur we Włodawie, z synchronicznym wykorzystaniem czterech kamer VR.

Wirtualne miejsce spotkań

Interaktywna przestrzeń spotkań, stworzona na bazie skanowania 3D. Możliwość interakcji w wersji on-line lub ze wsparciem okularów VR. Prosimy o wciśnięcie opcji JOIN ROOM aby wejść do pokoju. Zapraszamy do eksploracji przestrzeni przy pomocy strzałek klawiatury.

Kliknij na obrazek aby przejść do wirtualnego pokoju

modulor vr link do mozilla hub

Wirtualne muzeum

Projekt polegający na przygotowaniu specjalnej przestrzeni muzealnej w wersji on-line oraz dedykowanej pod okulary VR. Posiadamy możliwość kreacji dowolnej przestrzeni ekspozycyjnej multi-user VR z własnymi modelami 3D, treściami audio i video. Implementujemy także skany fotogrametryczne istniejących obiektów do formy interaktywnych środowisk VR.

Edukacja VR

Opracowujemy kompleksowo projekty edukacyjne w ramach których projektujemy interaktywne rozwiązania interakcji pomiędzy uczniem a nauczycielem w środowiskach wirtualnej rzeczywistości (VR). Istnieje możliwość stworzenia dedykowanej przestrzeni spotkań VR z możliwością pełnej interakcji z filmami 360, modelami 3D oraz tradycyjnymi treściami multimedialnymi.

Aplikacja / Film interaktywny VR

Tworzymy rozbudowane aplikacje szkoleniowe na bazie filmów 360/VR z pełną możliwością interakcji na poziomie labiryntów decyzyjnych. Nasze aplikacje mają możliwość wgrania ich na poziom najczęściej spotykanych headsetów VR – Oculus Go/Quest 1&2.

Wstecz
Dalej